Sabtu, 24 Desember 2011

Tes akhir -- VLSM (Variable Length Subnet Mask)

Tes awal -- VLSM (Variable Length Subnet Mask)

diketahui :

*Sebuah Gedung 5 lantai
*IP Lokal 200.0.1.0/24
*IP Lokal 200.0.2.0/24
*Kebutuhan perlantai :
# 11 PC untuk Accountung Staff
# 3 PC untuk Ruang Server
# 7 PC untuk IT Staff
# 28 PC untuk Operatinal Staff
# 30 PC untuk CS Staff

1. RANCANGLAH NETWORK SKEMANYA
2. SUBNET SESUAI KEBUTUHAN
TULISKAN SUBNET DALAM TABEL

Kamis, 08 Desember 2011

Just Share -->> Samsung Galaxy Tab 7.0 Plus

Wow..........  Gadget ini oke banget loh buat kalian semua.... 

Galaxy Tab 7 Plus kini hadir lebih ringan (345 gram) dan lebih tipis (9,96mm) sehingga lebih nyaman dibawa dan ideal masuk di kantong celana. Dengan prosesor dual-core 1,2GHz, kinerja tablet akan lebih baik dibandingkan sebelumnya.
 
Tablet bersistem Honeycomb 3.2 ini pun terintegrasi dengan WiFi channel bonding berkecepatan 40MHz yang menawarkan koneksi Internet lebih gegas. Tablet yang juga bisa dipakai bertelepon ini memiliki kamera 3MP dengan LED Flash (belakang) dan 2MP (depan) yang bisa dipakai untuk video conference.
 
Teknologi yang ditambahkan pada Galaxy Tab 7.0 Plus, antara lain:
  1. Mini Apps, aplikasi yang sering digunakan akan mudah diakses dari tampilan home tablet dan juga bisa dibuka secara bersamaan.
  2. Live Panel, sebuah aplikasi yang ditujukan untuk mengatur home screen sesuai dengan keinginan pengguna.
  3. Smart Remote, merupakan aplikasi yang dapat membuat tablet berfungsi sebagai remote pada semua produk elektronik Samsung, seperti TV, AC, DVD, serta Blue Ray.  
Baca selengkapnya.... 

Rabu, 12 Oktober 2011

TUGAS 1. Analisa bisnis dan teknologi Franchise Red Crispy

Sekilas tentang Red Crispy


    Dibawah naungan PT. Global Red Crispy, telah tercipta usaha fastfood USA. Didirikan 7 tahun yang lalu dan masih bertahan hingga sekarang dengan motto “Fast Food Sehat & Bergizi“ dengan bahan baku Organik Fried Chicken.
    Patner bisnis sebagai Investor yang telah bekerjasama dengan Red Crispy di seluruh Indonesia sebanyak 360  outlet (70% berada dikampus, sekolah, dan 30% berada di perumahan / ruko / mall).
    Sasaran / target Red Crispy adalah untuk mencapai bisnis fast food terbesar di segmen menengah, sehingga diperlukan sosialisasi kepada masyarat Indonesia sebagai Fast Food terbaik dengan keunggulan-keunggulan yang tidak mudah dilakukan oleh competitor.

Senin, 14 Maret 2011

Game Engine

Definisi Game Engine

Game Engine adalah suatu sistem perangkat lunak yang dirancang untuk menciptakan dan mengembangkan video game. Ada banyak mesin permainan yang dirancang untuk bekerja pada konsol permainan video dan sistem operasi desktop seperti Microsoft Windows, Linux, dan Mac OS X. Fungsionalitas inti biasanya disediakan oleh mesin permainan mencakup mesin render ( “renderer”) untuk 2D atau 3D grafis, mesin fisika atau tabrakan (dan tanggapan tabrakan), suara, script, animasi, kecerdasan buatan, jaringan, streaming, manajemen memori, threading, dukungan lokalisasi, dan adegan grafik. Proses pengembangan permainan sering dihemat oleh sebagian besar menggunakan kembali mesin permainan yang sama untuk menciptakan permainan yang berbeda.

Selasa, 15 Februari 2011

Game Online.... ????


PENGERTIAN DARI GAME ONLINE
      Game Online atau sering disebut Online Games adalah sebuah permainan (games) yang dimainkan di dalam suatu jaringan (baik LAN maupun Internet).

Jumat, 11 Februari 2011

Nintendo Wii Bisa Mengukur Kecepatan Lari ???




Menggunakan pengontrol gerak Wii yang telah dimodifikasi, Clark melakukan eksperimen dengan mengukur kecepatan para pemain rugby profesional. Dikatakannya, pengukuran menggunakan Wii lebih akurat dibandingkan dengan stop watch konvensional.

"Sangat mudah pergi berlari dengannya dan lebih murah ketimbang sistem cahaya waktu komersial yang bisa menghabiskan biaya hingga USD 250.000," kata Clark. 

Selasa, 08 Februari 2011

Semua tentang game ..... ^_^

A. Pengertian Game 

Game merupakan kata dalam bahasa inggris yang memiliki arti permainan. Permainan adalah sesuatu yang dapat dimainkan dengan aturan tertentu sehingga dapat menimbulkan kondisi ada yang menang ataupun ada yang kalah. Tujuan adanya game yaitu tidak lain untuk mencari kesenangan atau bisa juga untuk refreshing. Dalam keseharian sering game itu kita sebutkan dengan video game. Sedangkan video game itu sendiri memiliki arti yaitu sebuah game yang berbasis elktronik dan visual. Baca selengkapnya....

Minggu, 23 Januari 2011

Pengolahan Citra

Pengertian Citra 

Citra “A picture is more than a thousand words”(anonim)
Citra dapat dikelompokkan menjadi  :
- Citra 2D : citra dgn fungsi kontinue dari intensitas cahaya pada bidang 2D.
- Citra 3D : citra yg terletak pada koordinat world 3D (ruang).
- Citra diam : citra tunggal yg tdk bergerak. “Still image”
- Citra bergerak : rangkaian citra diam yg ditampilkan secara sekuensial.
Citra sebagai keluaran dari suatu sistem perekaman data dapat bersifat :
- optik : foto,
- analog : sinyal video spt gambar pd monitor televisi,
- digital : dpt disimpan pd pita magnetik.

Citra ada 2 macam :
a. Citra Kontinue : dihasilkan dari sistem optik yg menerima sinyal analog. Contoh : mata manusia, kamera analog.
b. Citra Diskrit/Citra Digital : dihasilkan melalui proses digitalisasi terhadap citra kontinu. Contoh : kamera digital, scanner.

Minggu, 16 Januari 2011

Desain Animasi Belajar Huruf Alphabet untuk sekolah PAUD

Aplikasi animasi yang saya buat ini menggunakan software dari Adobe yaitu Adobe Flash CS3 Professional. Dasar dari pembuatan aplikasi ini yaitu ingin menerapkan teknologi animasi pada pembelajaran mengenai huruf alphabet pada anak usia dini. Mengapa perlu digunakan animasi ? Karena anak - anak yang usianya berkisar antara 3 - 5 tahun masih gemar dengan animasi - animasi layaknya kartun dan sebagainya. Maka dari itu, agar metodologi pengajaran terasa lebih menyenangkan dan tidak membosankan maka digunakan bantuan aplikasi ini. Didalam aplikasi ini terdapat animasi mengenai setiap huruf alphabet dari A - Z yang nantinya saat aplikasi dijalankan, maka setiap huruf memiliki transisi waktu pergantian dengan waktu jeda yang berbeda - beda misal dari huruf A menjadi huruf B berubah dalam waktu persekian detik. Huruf  - huruf yang digunakan memiliki format JPEG yang merupakan gambar - gambar lucu yang saya dapatkan dari google. Untuk membuat rancangan tampilan, maka desain awal yang saya lakukan yaitu memasukkan setiap gambar - gambar huruf tersebut kedalam Area Stage pada Adobe Flash CS3. Kemudian setelah itu barulah saya mulai mengatur waktu transisi pergantian setiap gambar disertai dengan efek - efek agar terlihat lebih menarik. Pengaturan seperti ini kita sebut dengan Shape Tween yang dikhususkan untuk gambar dsb. Untuk tulisan, kita dapat menggunakan Motion Tween.